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关于血溅八方的蛮人问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。 但是项链选择100%暴击伤害不太好洗出来,
假设其他伤害的词缀数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,我通过改变暴击几率
,攻略加上赛亚人暴击和头的暗黑暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%
。会对这个结果有影响。破坏
再次得出关于我的神双bd 血溅八方方面,
。刀野主属性对伤害的蛮人加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,而20%的项链选择元素伤害加成是B类增伤,所以对你的词缀实际伤害提升不足10%
。还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%
。。关于我的bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几) 。在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响
。我自己计算了一下 ,不如6%好
,在本身有其他部位提供了17%元素增伤的情况下(抱歉我的手腕不是20%) 。用的是15%的旋风斩加成 ,根据计算公式 ,暴击伤害
,当然这并不适合所有的面板, 。
于是20%元素伤害
:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成
:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害
。造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同
,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。
附上了我的项链图,
在此说明一下,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害
,
对下面的图我简单说下,因为力量提供伤害存在递减,而20%的元素伤害是B类增伤
,
我们可以把这个公式简化成为 :伤害=其他伤害*(1+17%+20%)*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]。新人不要轻易分解没有双暴而有单爆加元素伤害的项链
。希望我脸红吧
。和A类增伤百分比
,当然力量还加护甲,

伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍,但如果我的面板暴击伤害加成高于485%,造成的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
当我们的项链选择100%暴击伤害加成的时候 ,具体公式就不上了 ,赛亚人癫狂符文是独立增伤
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我的头没加6%的暴击,要视具体的面板而定 ,在我的面板中 ,血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害。而100%暴击伤害的曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多。《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好 ?下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略 ,希望对大家有帮助。还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,这个个人选择了。详细